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Foto del escritorRobert Manzanilla

CyberRob vs. Leviathan: La batalla definitiva por Cyber City

¡Cyber City está bajo ataque! El monstruo alienígena gigante, Leviatán, ha descendido a nuestras calles, causando estragos y destrucción a su paso. Pero no temas, ciudadanos, porque tenemos un héroe para salvar el día: CyberRob, el arma definitiva en la lucha contra las amenazas extraterrestres. En esta película de 60 segundos, vemos a CyberRob de pie contra el monstruoso invasor, armado con un arma poderosa y listo para la batalla. La música es tensa y ominosa, lo que prepara el escenario para un enfrentamiento épico. Pero a pesar del peligro, CyberRob sigue siendo fresco, tranquilo y tranquilo, confiado en su capacidad para enviar al monstruo a empacar y proteger la ciudad. Mientras los dos oponentes se enfrentan, no podemos evitar sentir una sensación de asombro y emoción. ¿Emergerá CyberRob victorioso? ¿O el monstruo alienígena resultará demasiado poderoso para derrotarlo? Solo el tiempo lo dirá, pero una cosa es cierta: CyberRob es nuestra mejor esperanza de supervivencia.


Realización de CyberRobTM IX... Cuando me distó a crear el cortometraje CyberRobTM IX, supe que quería superar los límites de lo que era posible con Unreal Engine 5 para los efectos visuales y la animación. Unreal Engine 5 ofrece un nivel de realismo y detalle que no podría haber logrado con otro software de animación. Desde el intrincado diseño de la armadura de CyberRob hasta la enorme escala del monstruo alienígena, todo se dio vida con una precisión y realismo impresionantes. Uno de los aspectos más emocionantes de trabajar con UE5 fue el nuevo sistema de geometría virtualizada de Nanite. Esto me permitió crear modelos y entornos increíblemente detallados sin preocuparme por las limitaciones de los recuentos de polígonos tradicionales. El resultado es una película que se ve y se siente increíblemente realista, sumergiendo al público en la acción y haciéndoles sentir como si estuvieran allí en Cyber City. Pero los efectos visuales y la animación son solo una parte de la historia. También puse mucho esfuerzo en el trabajo de la cámara y la gradación de color, utilizando movimientos suaves y dinámicos de la cámara para mantener a la audiencia involucrada y al borde de sus asientos. La película se editó en Final Cut Pro, lo que me permitió ajustar el ritmo y añadir la música ominosa. En general, trabajar en este cortometraje fue una experiencia nueva y bastante satisfactoria. Estoy orgulloso de los resultados y espero que disfrutes viendo la película tanto como yo disfruté creándola. Con la ayuda de UE5, Final Cut Pro y otras herramientas, pude dar vida a esta película corta y épica que espero que deleite tus sentidos y te dé una idea de lo que está por venir.



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